STEAM 교육이란?
STEAM 교육은 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 예술(Arts), 수학(Mathematics)의 약자로, 이 다섯 가지 학문 영역을 통합적으로 교육하는 접근 방식을 의미합니다. 이는 학생들이 창의적이고 비판적으로 사고하며, 실제 문제 해결 능력을 기를 수 있도록 돕기 위해 고안된 교육 철학입니다.
STEAM 교육의 목적
- 창의성 증진: 예술과 디자인 요소를 과학, 기술, 공학, 수학과 통합하여 학생들이 창의적으로 문제를 해결하도록 장려합니다.
- 비판적 사고: 다양한 학문 간의 통합적 접근을 통해 학생들이 비판적 사고와 분석 능력을 개발할 수 있도록 합니다.
- 협력 능력: 팀 프로젝트와 협동 학습을 통해 학생들이 협력과 소통 능력을 향상시킵니다.
- 실제 문제 해결: 현실 세계의 문제를 해결하는 능력을 기르기 위해 프로젝트 기반 학습을 활용합니다.
- 융합적 사고: 여러 학문을 통합하여 새로운 아이디어를 창출하고 복잡한 문제를 다각도로 접근하는 능력을 기릅니다.
STEAM 교육의 구성 요소
- 과학 (Science)
- 자연 현상과 과학적 원리를 탐구하고 실험을 통해 이해합니다.
- 물리학, 생물학, 화학 등 다양한 과학 분야를 포함합니다.
- 기술 (Technology)
- 최신 기술과 도구를 활용하여 문제를 해결하고, 새로운 기술을 개발합니다.
- 컴퓨터 과학, 소프트웨어 개발, 정보 통신 기술 등을 포함합니다.
- 공학 (Engineering)
- 공학적 원리와 설계 과정을 통해 실제 문제를 해결하는 방법을 배웁니다.
- 기계공학, 전기공학, 토목공학 등 다양한 공학 분야를 포함합니다.
- 예술 (Arts)
- 창의적인 표현과 디자인 능력을 배양하여 다른 학문과의 시너지 효과를 극대화합니다.
- 시각 예술, 음악, 공연 예술, 디자인 등을 포함합니다.
- 수학 (Mathematics)
- 수학적 사고와 문제 해결 능력을 개발합니다.
- 대수학, 기하학, 통계학 등 다양한 수학 분야를 포함합니다.
STEAM 교육의 장점
- 통합적 학습: 여러 학문을 통합하여 학습함으로써 학생들이 다양한 시각에서 문제를 이해하고 해결할 수 있게 합니다.
- 프로젝트 기반 학습: 실제 프로젝트를 통해 이론을 실습에 적용하는 능력을 기릅니다.
- 창의성과 혁신: 예술과 디자인 요소를 포함함으로써 창의성과 혁신을 촉진합니다.
- 미래 역량 강화: 21세기 사회에서 요구하는 문제 해결 능력, 협업 능력, 기술적 이해를 기릅니다.
STEAM 교육의 예
- 로봇 제작 프로젝트
- 학생들이 팀을 이루어 로봇을 설계하고 제작하며, 프로그래밍을 통해 로봇을 작동시킵니다.
- 과학, 기술, 공학, 수학적 원리를 통합적으로 학습합니다.
- 예술과 과학의 융합
- 학생들이 예술 작품을 제작하면서 과학적 원리를 적용합니다.
- 예를 들어, 빛과 색깔의 과학을 이해하고 이를 기반으로 예술 작품을 창작합니다.
- 환경 문제 해결 프로젝트
- 학생들이 특정 환경 문제를 선정하고, 이를 해결하기 위한 공학적 해결책을 설계합니다.
- 기술과 수학적 분석을 통해 해결 방안을 도출하고, 예술적 표현을 통해 이를 발표합니다.
STEAM 교육은 학생들이 미래 사회에서 필요한 다양한 능력을 기를 수 있도록 돕는 혁신적인 교육 접근 방식입니다. 과학, 기술, 공학, 예술, 수학을 통합하여 창의적이고 비판적인 사고 능력을 개발하고, 실제 문제 해결 능력을 배양합니다.
상하이의 국제학교인 미국학교과 영국학교에서는 어떤 식으로 STEAM교육이 이루어질까요?

상하이의 미국식 국제학교 - Shanghai American School (SAS)
**Shanghai American School (SAS)**는 상하이에서 가장 유명한 미국식 국제학교 중 하나입니다. SAS의 STEAM 교육 프로그램은 다음과 같은 방식으로 진행됩니다:
- 프로젝트 기반 학습 (PBL)
- 학생들은 다양한 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 프로젝트를 통해 실제 문제를 해결합니다.
- 예: 로봇 공학 프로젝트, 환경 문제 해결 프로젝트 등
- Maker Space
- SAS는 학생들이 창의적이고 혁신적인 아이디어를 실현할 수 있도록 Maker Space를 운영합니다.
- 3D 프린팅, 레이저 커팅, 프로그래밍 도구 등을 이용한 다양한 제작 활동이 포함됩니다.
- 통합된 커리큘럼
- 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 과목을 통합하여 프로젝트를 수행합니다.
- 교사들은 협력하여 통합된 학습 경험을 제공합니다.
- 특별 프로그램과 클럽
- 로봇 공학 클럽, 코딩 클럽, 과학 올림피아드 등 다양한 STEAM 관련 활동과 클럽이 운영됩니다.

상하이의 영국식 국제학교 - British International School Shanghai (BISS)
**British International School Shanghai (BISS)**는 영국식 커리큘럼을 따르는 국제학교로, 다음과 같은 방식으로 STEAM 교육을 제공합니다:
- National Curriculum and Cambridge IGCSE/A-Level
- BISS는 영국의 국가 교육과정과 Cambridge IGCSE 및 A-Level 과정을 통해 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 교육을 실시합니다.
- STEAM 과목들은 개별적으로 깊이 있게 다루어지며, 고급 과정에서 통합적인 프로젝트를 수행합니다.
- Design and Technology (D&T)
- Design and Technology 과목을 통해 학생들은 디자인 사고와 공학적 원리를 학습합니다.
- 다양한 재료와 도구를 사용하여 실제 제품을 설계하고 제작합니다.
- STEAM 주간 및 특별 행사
- BISS는 정기적으로 STEAM 주간을 개최하여 다양한 워크샵, 프로젝트, 발표회를 통해 학생들이 STEAM 분야에 대한 흥미를 키울 수 있도록 합니다.
- 외부 전문가 초청 강연과 협력 프로젝트를 통해 학생들의 실무 경험을 강화합니다.
- 클럽 활동
- 과학 클럽, 수학 클럽, 예술 클럽 등 다양한 STEAM 관련 클럽 활동이 활발하게 이루어집니다.
- 학생들은 팀 프로젝트를 통해 협력과 문제 해결 능력을 기릅니다.
비교
- 미국식 국제학교: 프로젝트 기반 학습과 Maker Space를 강조하여 학생들이 실제 문제를 해결하는 경험을 쌓도록 합니다. 교사 간의 협력을 통해 통합된 학습 경험을 제공합니다.
- 영국식 국제학교: 개별 과목의 깊이 있는 학습을 통해 학문적 기초를 다진 후, 고급 과정에서 통합 프로젝트를 수행합니다. Design and Technology 과목을 통해 창의적이고 공학적인 사고를 배양합니다.
이와 같이, 상하이의 미국식 및 영국식 국제학교들은 각기 다른 접근 방식을 통해 STEAM 교육을 효과적으로 시행하고 있으며, 학생들이 다양한 학문 분야에서 창의적이고 비판적인 사고 능력을 기를 수 있도록 돕고 있습니다.
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